瞳のハイライト大事

汚れたエプロン姿で起こしに来てくれるミオ

 

私も血まみれじゃなかったらミオに起こしてもらいたい。

表情が上手く描けるときと気に入らない時がある。これはまぁまぁうまく描けた方。

彼女はコロコロ表情がかわるキャラなのに、なんかこう、微妙な表情しか描いてない気がして来た。

思いっきり笑ってる顔描きたいなー。瞳の色は紫。黄色の反対色にした。それで固定!

 

 

あと、ビッチのシキ姉さん。めっちゃ時間外労働を誘ってくる。

 

 

 その仕事、俺にやらせてください(キリッ

 

私も手伝うぞ!!

 

オッサンは却下

 

 

この絵、目にハイライトを入れないだけでヤンデレヒロインに見える

ないわ。

ない

 

こういう路線のダウナー感、見る分には嫌いではないが

自分が表現したい創作には無いな〜

人間のネガティブな部分の表現方法として別の方法をとるかな〜極力

 

しかし、最初は起こしにいくのもドキドキしたり、昏睡状態だったシュンリの

下の世話したり、出掛け間際に半裸でまたがってみたりチューしちゃおっかなとか

葛藤していたミオも、もう全然そんな事は無くただの作業(笑)

 

ミオは年齢相応にすけべ。それ以上の事は全く想像していないですが

 

しかし

 

今時の絵は描けないわ……。あと、これ以上上達しないんじゃないの私

 

初薄い本

 

!!というわけで(どういうわけだ) 
先週注文していたフォトブックがやっと届きました|д゚) 

ここでレイアウトして注文しました。 
https://www.n-pri.jp/photobook/ 
文庫本サイズ1冊36ページ198円ですよ 
(まぁ、ゆうメールでトータル300円くらいでしたが) 

画質は元のサイズが小さいんで間に差し込んだ絵は粗くプリントされますが 
ドットイラストとの親和性は高くて自然です。 

完全に自己満足ですが、データでなく物として手元に残るというのは 
※金庫がデカくなる……心配はあるが 
なんかいい感じですね 

(※https://medibang.com/book/uq1601072107324530000259453/) 

今回は、イラストとゲームのスクショを使ったゲームの説明書みたいな 
テーマで作ってみました。内部に文字も挿入でき、見開きページも作れるなど 
自由度は高いです。 

Twitterで流れてきて「わたしもやるーー!」ってなって勢いで作りましたが 
楽しいので皆さんも是非

 

 

 

 

 

 

 

怪しい路地裏

 

広い町のマップを作っていました。

これはその町の怪しい一角。

ゲーム作りって、曲や明るさで不気味さも寂しさも表現できるのがいいですね!

 

拍手ありがとうございます!!!

しばらくちゃんと見ていなかった……(;´∀`)すみません!!!

沢山ありがとうございます( ;∀;)( ;∀;)

 

 

選べる不幸

ミンさんのキャラを修正。

オープニングイベント誤って消してしまい戻せなくなってしまったので修正orz

直前のファイルをいじってなおそうとしていたらそちらも消える。www

怖い……気をつけなくては。

 

 

こないだ、5日かけて死ぬ毒を飲む夢を見たけど、

そんな猶予も覚悟も無いままあっけなく死は訪れるもので

 

そんな選択肢が与えられる事があったのなら、

それは幸せじゃなくて不幸な事かと思う。

 

 

こんなシーンはゲームには無い。

ここに来るはずも居るはずもないキャラを歩かせて遊べるのは製作者の特権(笑)

 

 

 

 

この物語では冷凍睡眠をする事を決めた人の8割が

本来10年くらい入る予定だった所、戦争のごたごたで忘れ去られて150年経ってました。

で、死ぬんだけど、生きようと思って決めたのに結局死ぬって無念だろうな……。

 

後遺症もなく生き残った人たちは余程保存状態が良かったか信心深かったのだろう

14人くらい助かってるんですが、そのメンツは金に物を言わせたオッサン達なので、

ストーリーにするのは微妙。

 

 

 

死ぬより生きていたい

あの弱い母を泣かせたくない

家族が大事で、ずっと一緒に居たいと本気で思って今これを書いてる

この感覚を忘れないようにしたいけど、自分が死なないとわかればすぐに忘れる気もする。

 

若い時代は全くわからなかったこの感覚

これからずっと付きまとうこの感覚

 

次の世代にそろそろ、もう自分は多分これからずっとこのままだ

 

大失態

 

名前を呼び間違える大失態

 

驚かせる演出は殆ど無いんですが、心臓の鼓動SEが好きなので、

わりとドクドク言ってます。

 

コイントスアニメどうしよう……作るのめんどい

 

 

 

今度、腕の不調を直す手術をします

 

ポチポチ

 

作り出すと意外と楽しい作業

 

 

土日はこの作業に費やされましたー!外出したいぞ!

 

飲むと5日後に死ねる毒薬

土日は動かず家でごろごろする詰まらない日々…

夢にまで見た土曜だというのに、怖い夢を見た〜ので記す。

 

生きていく事がしんどくなった私は、5日くらいかけてじわじわ効いていく毒を

入手し、出掛け先で、その時の感情に任せて一気にそれを3錠くらい飲んだ。

 

錠剤が喉をつーっと通っていく感覚がした。

が、飲んだ瞬間、恐怖心と後悔が襲って来た。

 

ネットでその毒について調べると、

5日後に死ぬといっても、5日目にぱったり死ねるというわけでもなく、

あちこち動かなくなる場所が出てきて苦しいんだとか。

 

(マジかー……。ってか、5日後、自分は居ないって事か……。

それなら元気に身体が動くうちに、職場に挨拶しにいかないとな……。

あぁあ、まかされている仕事も沢山あるのに。

 

そんな事より、実家に帰らなきゃ。

かわいそうに、私がそんな事で死んだらお母さんが泣くよ……。

なんて事をしたんだ自分は!!!

家に帰りたい。親に会いたい)

 

慌ててバスから降りて、一番近い駅の方に走る。

だけどそこは自分が良く知らない町の駅で、どの路線にのればいいのかよくわからない。

あぁー、もう私には時間が無いのに! 一分一秒も、無駄に出来ないのに、なんでなんで!

 

しぬ! 死んでしまう!!!

うわーー死にたくない!!いやだーーーーーーーー!!

 

 

立ち止まり、解毒方法を調べていたら目覚めた。

ふう〜、よかった〜! まだ生きられる!!

 

ちゃんちゃん

 

 

 

おっ。なんかいい感じ!

キャラのクオリティは追及しすぎない事だ。終わりが見えなくなる!

 

マップを作る

 

inkarnate worlds

 

というサイトで、ゲームに使うマップを作ってみました。

簡単で楽しい〜。

 

 

 

作ってみた

しょもさが際立つ自作キャラチップ。色々下の画像から手直ししまくり。

だめだぁああああああああこの作業しんどい。合成機のキャラが良すぎるんだ

だけど自作にしたかったんだせめてキャラだけでもそしたら想像を超す面倒くささ

 

以下のように8方向描いています。。

 

 

ちなみに一番上の画像は、ミオさんの腹歩きをなおして、頭身を若干高くしたもの。

あとはプレイヤーの目がこれに慣れるしかない

 

 

ゲーム作り楽しい

 

ウディタでゲーム作り始めて半年以上たちました

 

 

キャラの立ち絵つくんなかったので動きや間や音で表情を描けたらと思って四苦八苦してます

イベントシーンは画面が拡大。

 

この絵は物好き二周目プレイで見られるイベント。関係の深まり方が一周目と違うんで

よっぽど暇な人は二周目プレイしてくださいm(__)m

 

 

 

通行設定ミスってて、別の場所にうぇ〜い出来る事がこないだ発覚したマップ